2016年2月12日 星期五

創意電力公司

這是皮克斯創辦人之一艾德的半自傳, 從他立志做出第一部電腦動畫電影開始談起, 到皮克斯被迪士尼收購, 他如何協助迪士尼走出與皮克斯不一樣的動畫之路, 令我意外的非常好看, 並且值得一看. 

皮克斯一直是電腦動畫的第一品牌, 推出的電影幾乎部部賣座, 但有趣的是, 他不像其他世界知名品牌有個指標性人物, 例如蘋果就想到賈伯斯, 微軟就想到比爾蓋茲, 臉書就想到馬克佐伯格, 亞馬遜就想到貝佐斯, 皮克斯一直是以一個工作室的樣貌出現, 在看這本書之前, 我連艾德的名字都不知道, 看完這本書後, 我相信這是皮克斯成功的原因. 那些才華洋溢的電影不是來自一個不世出的天才的頭腦, 而是一群很努力的聰明人, 合力創造出來的成果. 艾德很誠懇的寫下他們一路遇到的問題, 思考的過程, 克服的方法, 比起彷彿天縱英才的Jobs, Musk之輩, 以一己之力決定公司的方向並且獲得成功, 艾德的經歷對我們一般人來說, 更有學習參考價值. 

在成立皮克斯之前, 艾德還經歷過兩個工作: 一個是紐約理工學院, 一個是盧卡斯電腦部門. 紐約理工學院是艾德的第一個團隊, 從一開始, 艾德就相信: 即使有被取代的風險, 還是要選擇比自己更優秀的人才.  雖然"雇用比自己聰明的人才"一直列在管理書的教條裡, 但真正做得到的管理人卻少之又少. 盧卡斯電影部門讓艾德脫離純學術環境, 開始學習如何說故事與製作電影, 皮克斯團隊在此時開始成形, 艾德第一次了解: 只要故事對了, 技術與視覺效果不一定要完美.
然而盧卡斯影業的財務問題, 艾德必需儘快為團隊找到買家, 不然只能關門大吉, 在這個時機, 他遇到了第三個老闆: 賈伯斯. 賈伯斯用五百萬從盧卡斯影業手中買下了製圖部門, 從此皮克斯誕生.

在皮克斯成立初期, 艾德描述第一個難題就是找出與賈伯斯的相處之道, 他從來不諱言擔心賈伯斯的強勢, 艾德的比喻很有趣: 就像海豚的迴聲定位來了解周遭環境, 賈伯斯利用語出驚人來觀察你是否有勇氣反駁他與捍衛自己的想法. 艾德最後找到與賈伯斯的相處之道: 如果意見分歧, 他會說明理由, 賈伯斯經常會駁倒他的論點, 所以他會花一個星整理想法, 再回去解釋一遍, 他可能會再駁倒, 但是艾德會繼續回去解釋, 直到以下三種情況中的一個發生: 第一種情況, 賈伯斯會說”我明白了”, 給他要的東西. 第二種情況, 艾德會發現賈伯斯是對的而停止遊說. 或是第三種情況, 爭辯沒有結論, 艾德會直接照自己的想法去做. 如果出現第三種情況, 賈伯斯也不會質疑他, 他雖然堅持己見, 但尊重熱情, 他顯然認為如果一個人那麼相信一件事, 這件事就不會完全是錯的. 透過艾德的側寫, 賈伯斯比其他本自傳更為人性化,

在與盧卡斯影業的交易成立之後, 他擁著艾德說"無論發生什麼事, 我們都要忠於對方", 被自己創立的蘋果掃地出門, 顯然讓賈伯斯受傷甚深. 他的遠見也一再幫助皮克斯站穩腳步: 與迪士尼談判, 接受迪士尼的投資, 但保有技術, 並且在第一部動畫上映之前, 幫助皮克斯上市. 在第一部電影"玩具總動員"大賣之後, 艾德終於不用再擔心自己可能失業, 皮克斯可能要關門, 然而這僅僅是第一個難關而已.

一開始迪士尼要求"玩具總動員2"直接發行錄影帶, 但艾德很快就發現這與皮克斯的文化相衝, 團隊不知道如何降低標準, 製作"玩具總動員2"的團隊也不願被視為B級, 推出平庸的作品. 在這部動畫的製作過程中, 艾德得到一個重要的結論: 點子來自於人, 因此, 人比點子重要. 把平庸的點子交給優秀的團隊, 他們或是修改, 或是拋棄, 另外想出更好的點子. 而好的人不僅只是最聰明的人, 而是可以引發合適化學反應的一群團隊. 要有好的化學作用, 超越階級的坦率非常重要, 透過有建設性的真誠建議, 團隊才有辦法建立信任, 拋棄無謂的防衛心. 很多人不喜歡失敗, 因為失敗表示你懈怠或是不夠聰明, 表面上拒絕失敗, 避免犯錯是崇高的目標, 但實際上過度思考只是讓團隊原地踏步, 並且在遇到挫折的時候更難掙脫, 無法當機立斷更換方向,  主管的責任不是預防風險, 而是建立從挫折恢復的能力.

當公司越來越大, 面臨的挑戰是野獸與醜寶寶的平衡.  野獸指的是規模龐大的團隊, 需要不停的餵食材料和資源, 在短時間內看到成果成了最重要的任務, 簡化過程或增加產能代替終極目標, 大家以為自己在做對的事, 但其實已經偏離方向. 醜寶寶是新的點子或作品, 他們往往不成熟, 脆弱, 也不完整, 看不出潛力, 這些是需要保護的部份, 野獸不是壞東西, 但一直複製證實能賺錢的點子, 只會扼殺醜寶寶的養份, 主管需要刻意保護未來, 支持挑戰系統的人. 新的點子往往帶來未知與混亂, 但未知不是敵人, 面對未知, 放開過去的做法, 才能帶來靈感與創意. 而創意也不是所謂的靈機一動, 百米衝刺, 反而像是馬拉松, 我們不知道未來會遇到哪些問題, 也不是隨時知道該怎麼做, 但只要避免發狂的急著找出口, 尋著一點光, 慢慢向前移動, 突然之間, 就會發現自己已經出了隧道, 站在明亮的陽光下. 有時候甚至發現, 眼前出現的這片新大陸也不是原來的目的地, 而是嶄新的處女地,那也很好.

艾德鼓勵皮克斯的主管要"堅持初衷, 輕持目標", 保持開放的心胸, 隨著取得的新訊息而改變目標, 只要初衷與價值觀保持不變. 艾德的下一個挑戰是賈伯斯決定要把皮克斯賣給迪士尼, 因為迪士尼的行銷與打造週邊商品的能力, 能夠幫助皮克斯站上更大更堅固的舞台. 但是迪士尼也有自己歷史悠久的動畫部門, 要如何讓兩間工作室能能夠平等獨立的發展? 首先艾德堅守任何一間工作室都不會參與對方的製作工作, 除了避免制度上的問題以外,  也是為了讓兩邊的員工能夠獨立生存, 解決自己的問題. 再來艾德得打破迪士尼之前過度重視不要犯錯的文化, 相較於列出實現目標的"完美"路線, 把所有的精力放在實現這些目標上, 停止思考其他的可能性, 不如沿路調整, 保持彈性, 邊走邊想. 事實證明, 拔除令人窒息的監督文化以後, 迪士尼的創意源源不絕, 接連推出"魔髮奇緣", "無敵破壞王", "冰雪奇緣"都票房亮眼, 走出與皮克斯不同的成功之路. 

看完書後. 我反思自己的工作經驗, 我自己本來就是就是"邊做邊修正"的忠實信徒, 我總是有解決問題的信心, 不是因為覺得自己能力超強, 而是相信所有的問題都有相應之道, 也許現在我只想得出方法A, 但隨著新資訊的累積, 也許較好的方法B就會出現. 但我有時會懷疑自己沒有掌握終極目標, 只是想辦法出隧道而已, 所以"輕持目標"是容易的, 但"堅持初衷"才是困難的部份.

關於"創造容許犯錯的團隊", 最困難的部份則是建立能夠互相坦白的信任, 每個人都不希望自己表現的像白癡, 在主管面前總是表現出最好的一面, 為了讓團隊了解他們每個人都有解決問題的能力與責任, 有時候主管要忍著出手, 對於團隊提出的點子, 要刻意呵護, 找出好的部份大加讚揚, 對於缺點輕聲指出, 如此往復數回, 才有機會慢慢建立默契與信任.

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